На главную | Где купить | Авторам и заказчикам | Вакансии | Реклама | Издательство | Каталог | Статьи наших авторов | Контакты | Прайс листы

Qt4.5. Профессиональное программирование на C++

Автор Шлее М.
Название Qt4.5. Профессиональное программирование на C++
Серия В подлиннике
ISBN 978-5-9775-0398-3
Формат 70*100 1/16
Объем 896
Тематика
Оптовая цена
    Вернуться к описанию книги

Полное содержание

Оглавление Предисловие Маттиаса Эттриха 3
Благодарности 5
Предисловие 7
Введение 9
Структура книги 16

ЧАСТЬ I. ОСНОВЫ Qt

27

Глава 1. Обзор иерархии классов Qt

29
Первая программа на Qt 29
Модули Qt 31
Резюме 37

Глава 2. Философия объектной модели

38
Механизм сигналов и слотов 41
Организация объектных иерархий 55
Метаобъектная информация 57
Резюме 58

Глава 3. Работа с Qt

60
Интегрированная среда разработки IDE 60
Qt Assistant 60
Работа с qmake 62
Рекомендации для проекта с Qt 65
Метаобъектный компилятор MOC 66
Компилятор ресурсов RCC 67
Структура Qt-проекта 68
Методы отладки 69
Глобальные определения Qt 75
Резюме 76

Глава 4. Библиотека контейнеров

77
Контейнерные классы 78
Итераторы 80
Последовательные контейнеры 85
Ассоциативные контейнеры 93
Алгоритмы 99
Строки 102
Произвольный тип QVariant 106
Модель общего использования данных 107
Резюме 109

ЧАСТЬ II. ЭЛЕМЕНТЫ УПРАВЛЕНИЯ

111

Глава 5. С чего начинаются элементы управления

113
Класс QWidget 114
Стек виджетов 122
Рамки 123
Виджет видовой прокрутки 124
Резюме 126

Глава 6. Управление автоматическим размещением элементов

128
Менеджеры компоновки (layout managers) 129
Порядок следования табулятора 144
Разделители QSplitter 145
Резюме 147

Глава 7. Элементы отображения

148
Надписи 148
Индикатор прогресса 154
Электронный индикатор 157
Резюме 160

Глава 8. Кнопки

161
С чего начинаются кнопки. Класс QAbstractButton 161
Кнопки 162
Флажки 166
Переключатели 168
Группировка кнопок 169
Резюме 174

Глава 9. Элементы настройки

175
Класс QAbstractSlider 175
Ползунок 177
Полоса прокрутки 179
Установщик 181
Резюме 183

Глава 10. Элементы ввода

184
Однострочное текстовое поле 184
Редактор текста 187
С чего начинаются виджеты счетчиков 198
Проверка ввода 200
Резюме 203

Глава 11. Элементы выбора

204
Простой список 204
Иерархические списки 209
Таблицы 212
Выпадающий список 214
Закладки 215
Виджет панели инструментов 217
Резюме 218

Глава 12. Интервью или модель-представление

220
Концепция 221
Индексы модели 230
Иерархические данные 231
Роли элементов 236
Создание собственных моделей данных 237
Промежуточная модель данных (Proxy model) 246
Модель элементно-базированных классов 248
Резюме 251

Глава 13. Цветовая палитра элементов управления

252
Резюме 256

ЧАСТЬ III. СОБЫТИЯ И ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ С ПОЛЬЗОВАТЕЛЕМ

257

Глава 14. События

259
Перегрузка специализированных методов обработки событий 262
Реализация собственных классов событий 276
Переопределение метода event() 277
Сохранение работоспособности приложения 281
Резюме 282

Глава 15. Фильтры событий

283
Реализация фильтров событий 284
Резюме 287

Глава 16. Искусственное создание событий

288
Резюме 292

ЧАСТЬ IV. ГРАФИКА И ЗВУК

293

Глава 17. Введение в компьютерную графику

295
Классы геометрии 295
Цвет 300
Резюме 307

Глава 18. Легенда о короле Артуре и контексте рисования

309
Класс QPainter 311
Перья и кисти 313
Градиенты 316
Техника сглаживания (Anti-Aliasing) 318
Рисование 319
Запись команд рисования 326
Трансформация систем координат 327
Графическая траектория (painter path) 330
Отсечения 331
Режим совмещения (composition mode) 333
Резюме 336

Глава 19. Растровые изображения

337
Форматы графических файлов 337
Контекстно-независимое представление 340
Контекстно-зависимое представление 348
Резюме 355

Глава 20. Работа со шрифтами

356
Отображение строки 358
Резюме 361

Глава 21. Графическое представление

362
Сцена 363
Представление 364
Элемент 365
События 369
Виджеты в графическом представлении 375
Резюме 378

Глава 22. Анимация

379
Класс QMovie 379
SVG-графика 381
Резюме 383

Глава 23. Работа с OpenGL

384
Основные положения OpenGL 385
Классы Qt для работы с OpenGL 386
Реализация OpenGL-программы 387
Разворачивание OpenGL-программ во весь экран 391
Графические примитивы OpenGL 392
Трехмерная графика 396
Резюме 401

Глава 24. Вывод на печать

402
Класс QPrinter 402
Резюме 408

Глава 25. Разработка собственных элементов управления

409
Примеры создания виджетов 409
Резюме 416

Глава 26. Элементы со стилем

417
Встроенные стили 419
Создание собственных стилей 424
Использование QStyle для рисования виджетов 432
Использование каскадных стилей документа 433
Резюме 441

Глава 27. Звук

442
Воспроизведение звука 442
Проверка возможности воспроизведения 443
Пример программы, воспроизводящей звук 444
Резюме 448

Глава 28. Мультимедиа

449
Путешествие к истокам Phonon 450
Архитектура Phonon 451
Быстрый старт 453
Создаем простой медиаплеер 455
Резюме 459

ЧАСТЬ V. СОЗДАНИЕ ПРИЛОЖЕНИЙ

461

Глава 29. Сохранение настроек приложения

463
Управление сеансом 471
Резюме 473

Глава 30. Буфер обмена и перетаскивание

474
Буфер обмена 474
Перетаскивание 475
Резюме 490

Глава 31. Интернационализация приложения

491
Подготовка приложения к интернационализации 492
Утилита lupdate 492
Программа Qt Linguist 494
Утилита lrelease. Пример программы, использующей перевод 495
Резюме 497

Глава 32. Создание меню

498
Анатомия меню 498
Отрывные меню 503
Контекстные меню 504
Резюме 506

Глава 33. Диалоговые окна

507
Правила создания диалоговых окон 507
Класс QDialog 508
Стандартные диалоговые окна 515
Окна сообщений 524
Резюме 530

Глава 34. Предоставление помощи

532
Воздушная подсказка 532
Подсказка "Что это" 533
Система помощи (Online Help) 535
Резюме 538

Глава 35. Создание SDI- и MDI-приложений

539
Класс главного окна QMainWindow 539
Класс действия QAction 541
Панель инструментов 542
Доки 545
Строка состояния 545
Окно заставки 548
SDI- и MDI-приложения 550
Резюме 566

Глава 36. Рабочий стол (Desktop)

567
Область оповещений 567
Виджет экрана 574
Резюме 577

ЧАСТЬ VI. ОСОБЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ Qt

579

Глава 37. Работа с файлами, директориями и потоками ввода-вывода

581
Ввод-вывод. Класс QIODevice 581
Работа с директориями. Класс QDir 587
Информация о файлах. Класс QFileInfo 592
Наблюдение за файлами и директориями 594
Потоки ввода-вывода 594
Резюме 597

Глава 38. Дата, время и таймер

598
Дата и время 598
Таймер 602
Резюме 608

Глава 39. Процессы и потоки

609
Процессы 609
Потоки 613
Резюме 631

Глава 40. Программирование поддержки сети

632
Сокетное соединение 632
Высокоуровневые классы 646
Резюме 648

Глава 41. Работа с XML

649
Основные понятия и структура XML-документа 650
XML и Qt 651
Работа с DOM 652
Работа с SAX 658
Резюме 662

Глава 42. Программирование баз данных

663
Основные положения SQL 664
Использование SQL в библиотеке Qt 666
Резюме 675

Глава 43. Динамические библиотеки и система расширений

676
Динамические библиотеки 676
Расширения (plug-ins) 680
Резюме 690

Глава 44. Совместное использование Qt с платформозависимыми API

691
Совместное использование с Windows API 692
Совместное использование с Linux 695
Резюме 695

Глава 45. Qt Designer. Быстрая разработка прототипов

696
Создание новой формы в Qt Designer 696
Добавление виджетов 700
Компоновка (layout) 702
Порядок следования табулятора 703
Сигналы и слоты 704
Использование форм в проектах 706
Компиляция 708
Динамическая загрузка формы 709
Резюме 713

Глава 46. Проведение тестов

714
Создание тестов 715
Создание тестов графического интерфейса 722
Параметры для запуска тестов 723
Резюме 724

Глава 47. WebKit

725
Путешествие к истокам 727
А зачем? 727
Быстрый старт 728
Написание простого Web-браузера 730
Резюме 737

Глава 48. Интегрированная среда разработки Qt Creator

738
Первый запуск 739
Создаем проект "Hello Qt Creator" 740
Пользовательский интерфейс Qt Creator 745
Редактирование текста 748
Интерактивный отладчик и программный экзорцизм 756
Резюме 766

Глава 49. Рекомендации по миграции программ из Qt3 в Qt4

767
Основные отличия Qt4 от Qt3 767
Начало перевода на Qt4 771
Резюме 774

ЧАСТЬ VII. ЯЗЫК СЦЕНАРИЕВ Qt Script

775

Глава 50. Основы поддержки сценариев

777
Принцип взаимодействия с языком сценариев 778
Привет, сценарий 783
Резюме 784

Глава 51. Синтаксис языка сценариев

785
Зарезервированные ключевые слова 785
Комментарии 786
Переменные 786
Константы 791
Операции 791
Управляющие структуры 795
Функции 801
Объектная ориентация 804
Резюме 806

Глава 52. Встроенные объекты Qt Script

807
Объект Global 807
Объект Number 807
Объект Boolean 808
Объект String 808
Объект RegExp 809
Объект Array 810
Объект Date 811
Объект Маth 812
Объект Function 815
Резюме 816

Глава 53. Классы поддержки Qt Script и практические примеры

817
Класс QScriptValue 817
Класс QScriptContext 817
Класс QScriptEngine 818
Практические примеры 820
Отладчик Qt Script 833
Резюме 836
Эпилог 837
ПРИЛОЖЕНИЯ 839
Приложение А. Таблицы семибитной кодировки ASCII 841
Приложение В. Таблица простых чисел 845
Приложение С. Глоссарий 848
Приложение D. Описание DVD-диска 853
Предметный указатель 863
XII Оглавление XI Оглавление


На главную | Где купить | Авторам | Вакансии | Реклама | Издательство | Каталог | Статьи наших авторов | Контакты
© 2001–2019 Издательство «БХВ-Петербург».
Все права защищены. Частичное или полное копирование текстов, слоганов и фотоизображений без письменного согласия Правообладателя запрещено.