На главную | Где купить | Авторам и заказчикам | Вакансии | Реклама | Издательство | Каталог | Статьи наших авторов | Контакты | Прайс листы

Расширения OpenGL

Автор Боресков А.
Название Расширения OpenGL
Серия Профессиональное программирование
ISBN 5-94157-614-5
Формат 70*100 1/16
Объем 688
Тематика
Оптовая цена 369 руб.
# 777

Тип файла
Купить цифровую книгу через Robokassa за 295.00 руб.
Информация

Интернет магазин 'Сила знаний' позволяет произвести покупку электронной книги в формате .pdf или .epub . Данная возможность доступна только для тех книг, продажа которых разрешена правообладателем. Не все книги представлены в обоих форматах: пиктограмма(ы) в левой колонке уточняет наличие электронной книги в форматах .pdf и(или) .epub.

Для выполнения платежей используется система Робокасса.

По завершению фазы оплаты покупки, для перехода к процедуре скачивания приобретенного файла необходимо выбрать опцию 'Вернуться в магазин'.

При возникновении вопросов просим обращаться по robokassa @ bhv.ru . Просьба указывать дату и номер заказа.

 

   Бесплатный фрагмент    Файлы для загрузки

Аннотация

Описываются основные и наиболее популярные расширения библиотеки OpenGL, их использование на платформах Windows и Linux. Представлена реализация большого количества эффектов, созданных с помощью этих расширений. Показан механизм расширений и его использование для доступа к возможностям ускорителей с помощью языка шейдеров высокого уровня GLSL. Приведено много примеров реализации различных задач, решающихся с помощью расширений OpenGL. Изложенные в книге материалы помогут разработчикам при написании приложений, использующих трехмерную графику: игр, систем визуализации данных, систем проектирования.
На компакт-диске содержатся полные тексты примеров, приведенных в книге, исходные коды авторских библиотек, вспомогательные программы.

Краткое содержание

Введение 1
Глава 1. Понятие расширений OpenGL, их основные типы и особенности работы с ними под Windows и Linux
Глава 2. Простейшие расширения
Глава 3. Расширения SGIS_generate_mipmap, EXT_bgra, EXT_abgr, XT_texture_filter_anisotropic и ARB_texture_non_power_of_two
Глава 4. Расширения EXT_texture_env_combine и ARB_texture_env_combine. Их применение
Глава 5. Кубические текстурные карты и расширение ARB_texture_cube_map
Глава 6. Трехмерные (3D) текстуры и расширение EXT_texture3D
Глава 7. Расширения ARB_point_paramters и ARB_point_sprite для создания систем частиц
Глава 8. Простейшая модель попиксельного освещения, карты нормалей и работа с ними. Расширение ARB_texture_env_dot3
Глава 9. Понятие register combiner. Расширение NV_register_combiners. Реализация с их помощью попиксельного диффузного и бликового освещения
Глава 10. Вершинные и индексные буферы и работа с ними при помощи расширения ARB_vertex_buffer_object
Глава 11. Р-буфер и рендеринг в текстуру. Сопутствующие расширения
Глава 12. Расширение NV_texture_shader. EMBM и попиксельное отражение окружающей среды с учетом карты нормалей
Глава 13. Расширения для динамического определения видимости в сложных сценах
Глава 14. Сжатые текстуры и работа с ними
Глава 15. Вершинные программы и работа с ними через расширения ARB_vertex_program
Глава 16. Фрагментные программы и работа с ними через расширение ARB_fragment_program
Глава 17. Язык GLSL для написания шейдеров
Глава 18. Практика программирования на GLSL
ПРИЛОЖЕНИЯ
Приложение 1. Основы линейной алгебры
Приложение 2. Основные модели освещения
Приложение 3. Описание содержимого компакт-диска
Перечень рекомендованной литературы и источников в Интернете
Предметный указатель

Отзывы на книгу

Дата: 02.06.2007
Имя: Zealot

Отзыв: Отличная книга! Очень много информации, которую, как правило, добываешь читая английские мануалы. А тут - всё понятно и подробно изложено. Супер!

Дата: 01.06.2005
Имя: Rincewind

Отзыв: А.В. Боресков - отличный автор, знает что пишет, и вообще очень тонко разбирается в компьютерной графике. Эту книгу я жду давно и с нетерпением. Вообще рекомендую всем занимающимся графикой на ОпенГЛ, но боюсь что в книги могут быть опечатки...

Дата: 01.06.2005
Имя: ZordanX

Отзыв: Это по C++

Оставить отзыв на книгу

Сила знаний одного экземпляра этой книги составляет 11.65 Н.
На главную | Где купить | Авторам | Вакансии | Реклама | Издательство | Каталог | Статьи наших авторов | Контакты
© 2001–2017 Издательство «БХВ-Петербург».
Все права защищены. Частичное или полное копирование текстов, слоганов и фотоизображений без письменного согласия Правообладателя запрещено.