На главную | Где купить | Авторам и заказчикам | Вакансии | Реклама | Издательство | Каталог | Статьи наших авторов | Контакты | Прайс листы

Программирование графики: GDI+ и DirectX

Автор Поляков А., Брусенцев В.
Название Программирование графики: GDI+ и DirectX
Серия Профессиональное программирование
ISBN 5-94157-504-1
Формат 70*100/16
Иллюстрации черно-белые
Объем 368 стр.
Тематика
Приложение К книге прилагается диск с примерами
Оптовая цена 239 руб.
# 659

Аннотация

Рассматривается практическое применение библиотек GDI+ и DirectX 9.0 в среде Visual C++ и C# при программировании графики. Подробно изложены возможности библиотеки GDI+: рисование векторных примитивов сложной формы с градиентной заливкой; управление прозрачностью векторных и растровых объектов; поддержка форматов графических файлов (BMP, GIF, TIFF, JPEG и др.); вывод растров с наложением альфа-канала, масштабированием, растяжением, искажением и поворотом. Описано использование компонента Direct3D, входящего в состав DirectX Graphics, от построения объектов из примитивов до добавления реалистичных спецэффектов. Уделено внимание вопросам создания многопоточных приложений с MDI-интерфейсом. Описаны особенности разработки приложений для платформ Windows и .NET. В приложении приведены базовые понятия и определения, математический аппарат преобразований на плоскости и в пространстве, а также построение кривых и поверхностей. Компакт-диск содержит тексты программ и примеры созданных или обработанных изображений.

Содержание

Предисловие
ЧАСТЬ I. ОБЗОР
Глава 1. Обзор средств программирования
ЧАСТЬ II. ПРОГРАММИРОВАНИЕ ВЕКТОРНОЙ ГРАФИКИ
Глава 2. Построение векторных изображений средствами GDI+
Глава 3. Работа c устройствами вывода в GDI+. Использование метафайлов
Глава 4. Программная реализация преобразований в трехмерном пространстве
ЧАСТЬ III. РАСТРОВАЯ ГРАФИКА
Глава 5. Работа с растрами и графическими форматами в GDI+
Глава 6. Просмотр и редактирование растровых изображений
ЧАСТЬ IV. ИСПОЛЬЗОВАНИЕ БИБЛИОТЕКИ DIRECTX 9
Глава 7. Работа с графикой средствами Direct3D
Глава 8. Дальнейшее знакомство с Direct3D
ПРИЛОЖЕНИЯ
Приложение 1. Математические основы построения сплайновых кривых
Приложение 2. Математические основы преобразований на плоскости и в трехмерном пространстве
Приложение 3. Растровая графика: общие сведения
Список литературы
Описание содержимого компакт-диска
Предметный указатель

Отзывы на книгу

Дата: 14.11.2017
Имя: Vahe

Отзыв: Программирование графики: GDI+ и DirectX kniga

Рекомендуем также

Оставить отзыв на книгу

Сила знаний одного экземпляра этой книги составляет 6.23 Н.
На главную | Где купить | Авторам | Вакансии | Реклама | Издательство | Каталог | Статьи наших авторов | Контакты
© 2001–2019 Издательство «БХВ-Петербург».
Все права защищены. Частичное или полное копирование текстов, слоганов и фотоизображений без письменного согласия Правообладателя запрещено.