Аннотация
Книга посвящена созданию трехмерной графики с помощью программы SOFTIMAGE|XSI, позволяющей осуществлять полигональный моделинг, работу со слоями и NURBS-поверхностями и создание сцен. Раскрываются как базовые, так и более сложные концепции компьютерной ЗD-графики с использованием данной программы. Обсуждаются принципы анимации и построения простых объектов. Особое внимание уделяется освещению, текстурированию, работе с материалами и выполнению рендеринга. Подробно рассматривается палитра гибких инструментов подразделения полигональных поверхностей. Уроки, сопровождающие каждую главу, поэтапно демонстрируют применение на практике тех или иных возможностей программы. К книге прилагается компакт-диск со сценами для выполнения упражнений.
Содержание
Предисловие
Введение
Глава 1. Интерфейс XSI и основные концепции
Глава 2. Основная терминология и моделинг
Глава 3. Организация, иерархия и группы
Глава 4. Полигональный моделинг
Глава 5. Основы анимации и ключевые кадры
Глава 6. Материалы, свет и рендеринг
Глава 7. Анимация по пути
Глава 8. NURBS-моделирование
Глава 9. Работа со слоями
Глава 10. Деформации
Глава 11. Редактор анимации
Глава 12. Частицы
Приложение 1. Описание компакт-диска, прилагаемого к книге
Глоссарий
Отзывы на книгу
Дата: 29.06.2005
Имя: Alex
Отзыв: Книга как для начинающего не плохая.А можно узнат мыло Олега Шинкарева?
Рекомендуем также
Оставить отзыв на книгу
Сила знаний одного экземпляра этой книги составляет 7.32 Н.